miércoles, 13 de agosto de 2008

El hombre que hara perder el gobierno a la Concertacion

Tal como usted lo lee,un simple personaje obstinado como el solo,sin ningun tipo de carisma y con una capacidad enorme para sacarle el poto a la jeringa,sera unos de los principales culpables de que a un año de las
elecciones presidenciables la concertacion no tenga ninguna posibilidad de obtener un nuevo gobierno.
Es cierto que no es el unico,ni el mas incompetente de las personeros de gobierno,pero es uno de los mas influyentes,desde que asumio su cargo de ministro de Hacienda,no ha tenido ningun acierto en ninguno de sus pronosticos trimestrales,anuales,etc,lo que dice no se cumple.Que se crece a tal ritmo,no,que la inflacion sera tanto,no,que los precios no subiran,que el petroleo,que el IPC,nada de nada,en una empresa privada ya se hubiera ido hace rato,a el solo le interesa la macro economia,el imacec,todo lo que es ganancias para los empresarios,de la gente comun y corriente,a el con su "empatia"que le sale por los poros,no le importa que el costo de la vida suba y suba,mientras los empresarios no pierdan sus millones,feliz.Creo que no da lo mismo los vaivenes que tiene la economia para quienes suman y suman millones,que para el que gana $200.000.
Todas sus acciones lo convierten en un ser totalmente inepto,como los tantos que conocemos en todos ambitos de la vida,el ser una persona con varios titulos no lo convierte en alguien logico,habra alguien que le frene sus impulsos de Gerente General,esta la escoba en el pais y el sigue juntando plata del cobre para cuando el pais este mal,seguramente eso sera cuando Falabella no venda o Cencosud no gane tanto.
Le inyectaron millones de dolares al fondo del petroleo y no sirvieron de nada,ya que el dolar bajo y otros acomodados como los exportadores lloraron hasta por los codos,hasta que les subieron el precio del dolar,con el efecto colateral de que aunque bajo el petroleo,igual subio la bencina !PLOP!
Una rueda sinfin que genera solamente problemas a quienes menos tienen,lamentablemente para el y todos los chupasangres de la concertacion,cuando se toca el bolsillo de la gente,por muy tonta que sea,se busca el cambio,
y ese cambio no sera muy bueno pero es lo que hay como se dice.
Señora Bachelet ya sabemos que no quiere mas guerra y quiere regresar a su vida normal,que no ha visto ni una,pero tiene que aperrar el ultimo año y si quiere que otro tontorron de la concertacion tenga al menos un poco de opcion,dele el sobre azul al señor Velasco,devuelvalo a yanquilandia y ponga a alguien que le ponga patas a la situacion,si no es tan dificil,nada de bonos de 10 lucas,trabajo estable,sueldos dignos,control al IPC,precios reales,la gente que vota agradece esas cosas y capaz que vuelvan poner a otro inepto por 4 años mas.

Internet ya no es un oasis de impunidad

Policía e investigadores privados aprovechan los rastros que deja la red para cazar a los autores de infracciones
Imagen
La inmensidad de Internet ha abierto las puertas a los investigadores privados.
Un novio despechado que cuelga fotos de su ex, ligera de ropa, en una página de contactos. Un joven que intenta batir récords de velocidad con su coche tuneado por una carretera, lo graba y lo comparte con la audiencia mundial de Youtube. O una mujer que exhibe, en su blog personal, fotos de sus amigos sin que éstos lo sepan. Esta clase de comportamientos se han extendido en el mundo de Internet. Por ignorancia o simple temeridad, sus autores se creen libres de actuar así sin que haya consecuencias. Pero los responsables policiales, los abogados expertos en delincuencia informática y las asociaciones de usuarios lo tienen claro: Internet ya no es un oasis de impunidad. Mucho ojo porque, advierten, delinquir en la red se paga. “Al usar Internet, la gente tiene la sensación de que todo vale. Y ocurre justo lo contrario: se puede perseguir cualquier delito”, opina Jordi Bertomeu, abogado especializado en la materia. Su confianza se basa en una certeza: la red deja rastros. El más evidente de todos ellos es la dirección IP. Se trata de un número que permite identificar una máquina en una red; es una suerte de DNI con el que los investigadores pueden llegar al origen (desde dónde se envía la información) y, a partir de ahí, cazar al responsable.

Pero hay otras fórmulas. El contenido de la imagen (en el caso de vídeos y fotografías) ofrece una ingente información que, analizada, resulta eficaz. El estilo de escritura también puede ser, en el caso de ofensas o amenazas vertidas desde un correo electrónico o un foro anónimo, una pista definitiva.

El portal de vídeos Youtube, propiedad del titánico Google, se ha convertido, con el tiempo, en un depósito de material delictivo. No es el único, pero su popularidad le ha situado como destino preferente para que cientos de usuarios vuelquen allí lo que se les ocurra, que en ocasiones, resultan ser actividades castigadas en el Código Penal.

Ramón, un esquizofrénico de 46 años, sufrió en sus carnes la perversión de la red cuando, hace unos meses, unos chicos le grabaron con videocámara mientras se burlaban de él. No tardaron ni dos minutos en colgarlo en Youtube. Su familia, de Móstoles (Madrid), consiguió que se retiraran las imágenes. En abril ocurrió algo parecido, esta vez en Martorell (Barcelona). Tres chicos obligaron a un discapacitado psíquico a romper baldosas con la cabeza, hacer flexiones y consumir drogas, mientras captaban la escena con sus teléfonos móviles. Los tres acabaron detenidos por los Mossos d’Esquadra (Policía autonómica catalana) y las imágenes, apartadas de la circulación. “En las webs saltan cosas que han pasado toda la vida: por ejemplo, niños que se pegan en el colegio. La diferencia es que, ahora, eso se difunde públicamente, por puro exhibicionismo”, opina Carlos Sánchez Almeida, abogado experto en delincuencia informática. “Una paliza puede ser un delito de lesiones. Pero si esa paliza se publica en Internet, se convertirse, además, en un delito de incitación a la discriminación”, señala.

Hace meses, la policía detuvo a varias personas por mantener relaciones sexuales con una menor en un parque de Asturias. La adolescente accedió a practicar sexo, e incluso consintió que la grabaran. Pero es que los jóvenes no fueron detenidos por abuso sexual, sino por cometer un delito contra el derecho a la propia imagen, ya que el vídeo corrió de un teléfono móvil a otro hasta que aterrizó en Internet.

Almeida y otros letrados reclaman que la Fiscalía intervenga de oficio en los casos más graves; al menos, en los que se ven involucrados menores o personas con discapacidad. “Lo primero es proteger su intimidad. Después ya se verá si hay o no delito”, subraya. Hace unas semanas, la Fiscalía de Menores de Granada pidió a Google que indemnice, con 1.300 euros, a dos menores (un supuesto agresor y su víctima) que protagonizaron una riña en Armilla. Las imágenes fueron colgadas en Youtube, lo que, a juicio de la Fiscalía, supuso “un grave menoscabo de la dignidad” de los dos menores. El volumen de material susceptible de ser perseguido penalmente crece día tras día. Lo mismo que la sensación de descontrol, de que el vídeo eliminado hace una semana puede estar ahora en otro portal de Internet. Los responsables policiales cuentan con ello. Y tratan de achicar terreno. El Cuerpo Nacional de Policía (CNP) creó hace unos meses el Grupo de Redes Abiertas. Bajo ese llamativo nombre trabajan decenas de agentes expertos en informática que se pasan el día enganchados a la red. Hacen lo que buenamente pueden. Cuando no atienden la denuncia de un individuo o una empresa, bucean por el inmenso mar de Internet en busca de indicios.

“Esto es inacabable. Aunque fuésemos mil, no llegaríamos a todo. Los delincuentes cada vez van a más, por eso es importante que el ciudadano colabore y, cuando vea una agresión, la denuncie”, admite el jefe de la Brigada de Investigación Tecnológica de la Policía, Enrique Rodríguez. Los funcionarios que trabajan en este grupo están pendientes de la actualidad informativa, porque se produce un curioso efecto llamada: “Esto va por modas. La gente ve una conducta en la tele y la imita. Por ejemplo, a raíz de un ataque a una tienda de chinos, empezamos a observar agresiones similares en otros locales. Lo mismo ocurrió con las peleas entre compañeros de clase, las palizas a mendigos o las carreras ilegales de coches”.

Rodríguez asegura que, “contra la opinión del común de los mortales, Internet no es anónimo; siempre deja un rastro”. Dice que la policía dispone de los medios necesarios para perseguir cualquier delito, pero prefiere no dar detalles para “evitar que los malos tengan pistas”.

La inmensidad de Internet ha abierto las puertas a los investigadores privados. Mientras la policía debe concentrar sus recursos en los casos con impacto criminal -distribución y consumo de pornografía infantil, grandes estafas on line, agresiones a menores o discapacitados- el sector privado se ha volcado en las empresas. Éstas han multiplicado las denuncias por fuga de información, competencia desleal o injurias en la red. Y los investigadores les echan un cable. Uno de los más prestigiosos es Abraham Pasamar, perito informático y director general de la empresa de investigación digital Incide. “Un individuo que sepa algo de informática puede lograr que los comentarios difamantes sobre una empresa aparezcan en Google antes que su web corporativa”, sentencia Pasamar. Por eso, recomienda a las empresas que, antes que nada, acudan al notario “para dejar constancia de que esa injuria estaba ahí, en esa página, tal día y a tal hora”. Del comentario ofensivo se ha de sacar una copia en papel; del vídeo, se ha de hacer una copia. ¿Por qué? “Es importante que la prueba quede custodiada de forma adecuada. De hecho, pedimos a los empresarios que creen una figura especial para ello, el oficial de evidencias”, interviene Julián Inza, presidente de Albalia Interactiva y coordinador del Foro de Evidencias Electrónicas, un punto de encuentro en el las personas implicadas en este mundo comparten información.

Pero con la prueba del delito no es suficiente: hay que ir a por el autor. Y hay herramientas para dar con él. “En Youtube, el delincuente cuelga la prueba de su delito, y eso es una gran ventaja. Un analista forense puede sacar punta a cualquier cosa: por ejemplo, si aparece un reloj o un calendario podemos saber en qué país se ha producido el material”, indica Inza. El autor exhibe, por lo general, su nombre de usuario. De modo que, con “un poco de picardía”, se puede saber en qué otro lugar de la red ha participado ese mismo usuario-ciudadano.

Cuando el prestador de servicios de Internet colabora con la policía, los tiempos de espera se acortan. Por colaborar se entiende aquí algo muy concreto: que Google (por citar un ejemplo) retire, motu propio, un contenido que se considera nocivo. En casos flagrantes o de alarma social (como la pederastia) las propias páginas web se prestan a retirarlo de forma inmediata. Pero no siempre es tan fácil. Para empezar, hay diferencias de clase. “En las grandes empresas, donde todo está muy profesionalizado, se puede llegar a un acuerdo. Un blogger, por el contrario, puede llegar a ser mucho más combativo”, incide el letrado Sánchez Almeida.

Cazando con redes
Las populares redes sociales (tipo Facebook) ponen en contacto a amigos y promueven el intercambio de todo tipo de información entre ellos. También estas webs se han convertido, sin pretenderlo, en un terreno espinoso. Existe la costumbre, por ejemplo, de colgar fotos de amigos en la red sin pedir permiso. De nuevo, asoman la ignorancia, la inconciencia y la temeridad. “Debemos partir de la base de la buena fe de la gente. Otra cosa es que yo pida expresamente que se retire mi foto y no se haga. Eso podría ser una infracción al derecho a la imagen”, indica Bertomeu, que pide “un equilibrio entre los nuevos usos de Internet, el Derecho y las nuevas tecnologías”. Otra fuente de conflicto son los foros de Internet, que a menudo sirven de desahogo al que los visitas. Muchos comentarios anónimos en esos foros que constituyen un delito. En opinión de los expertos, la justicia no puede pedir responsabilidades a los gestores de la web que los contiene: es imposible ejercer un control previo porque, además, se trata de sistemas automatizados de publicación de comentarios. El 70% de los casos que atiende la policía catalana son por injurias, calumnias o amenazas. La mayoría, a través de foros de Internet.

“Los jóvenes poseen herramientas potentes, pero no tienen claro qué límites no deben traspasar nunca. De repente, un niño puede encontrarse con que la policía viene a buscarle. Es un problema de educación en la tecnología”, dice el presidente de la asociación de usuarios. E insiste en una reflexión: “Hay que transmitir el mensaje de que la legalidad en Internet existe”.

Mini test para saber si eres adicto al sexo

Hay quienes aseguran que, al igual que otros placeres de la vida, el sexo puede volverse muy adictivo y alterar otras conductas. Enterate si tu caso es para el diván.
Imagen
Una de las cosas más gratificantes de la vida, como el sexo, puede convertirse en una obsesión que afecte otros aspectos de la vida, asegura el grupo Adictos Anónimos al Sexo y al Amor (¿se puede ser adicto al amor?, parece que sí), creado sobre la base del programa de 12 pasos de Alcohólicos Anónimos.

Desde otro grupo de recuperación, Sexahólicos Anónimos, observan que a veces los hijos de familias quebradas, que viven en ambientes muy complejos, pueden llegar a ser adultos a los que les cuesta distinguir qué es aceptable y qué no.

Algunas de las características que suelen sentir estas personas es tener múltiples parejas para el sexo, y, en última instancia, obsesionarse por una mujer/hombre emocionalmente inaccesible para ellos.

Otros aseguran masturbarse con frecuencia (a veces tanto como cuatro o cinco veces por día), tener fantasías inadecuadas, aventuras extramaritales, visitar continuamente sitios pornográficos en Internet, o lastimarse sexualmente con diversos objetos.

Al igual que sucede con las investigaciones sobre cómo la gente se hace adicta a las drogas, los expertos afirman que aún no se conocen las causas que originan los problemas relacionados con el sexo.

Asimismo, señalan que muchos de los problemas en los cuales el cerebro se obsesiona con una determinada actividad -sea sexo, drogas, o alcohol- tienden a ocurrir conjuntamente.

En las web de los grupos de contención recomiendan un simple test para averiguar si hay adicción al sexo. Algunos puntos podrían tomarse con humor, pero ahí va:

1- ¿Intentas controlar siempre cuánto sexo tener, o con qué periodicidad ver a alguien?

2- ¿Estás siempre dispuesto para el sexo y/o el romance? ¿Tus fantasías se estrellan con la realidad?

3- ¿Creés que el sexo y/o una relación harán tu vida más soportable?

4- ¿Perdiste la cuenta del número de parejas sexuales que tuviste en tu vida?

5- ¿Tuviste o tenés una relación seria que está amenazada o ya se destruyó debido a un affaire?

6- ¿Te cuesta concentrarte en otras cuestiones de su vida, debido a pensamientos o sensaciones sobre otra persona o sobre el sexo?

Si la respuesta a la mayoría de las preguntas es afirmativa, aseguran, estás para el diván.

domingo, 10 de agosto de 2008

Ya se puede descargar el Photoshop Lightroom 2

Permite organizar visualmente las fotografías sobre múltiples discos rígidos. Apto para Mac y Windows Vista.
Imagen

El software Photoshop Lightroom, de la empresa Adobe y que permite manejar, ajustar y presentar fotografías digitales, ya se puede descargar la versión 2 desde la página de Adobe. Esta aplicación soporta sistemas operativos de 64 bit en computadoras Macintosh Mac OS X 10.5 con procesadores Intel y Microsoft Windows Vista.

La nueva versión incluye el soporte para doble monitor que permite ampliar el espacio de trabajo y avances en corrección localizada no destructiva de imágenes. Gracias al módulo Library, que ofrece la posibilidad de organizar visualmente las fotografías sobre múltiples discos duros, puede realizar búsquedas de forma más ágil. Además, el Local Adjustment Brush permite refinar áreas específicas de una imagen para ajustar el color, la exposición y el rango de tono, sin afectar otras áreas de la fotografía. Para obtener una impresión eficiente, ordena las fotos de múltiples tamaños rápidamente en una o varias páginas con plantillas flexibles. Por último, esta aplicación provee perfiles de cámara pre-determinados que simulan la apariencia de los equipos favoritos de los fotógrafos, y también ofrecer la posibilidad de crear perfiles personalizados. Los mismos pueden descargarse en Adobe Labs.

El Photoshop Lightroom 2 está disponible en Adobe Store en inglés, francés y alemán, los nuevos usuarios pueden comprarlo en Estados Unidos a 299 dólares, y la actualización para consumidores registrados cuesta 99 dólares. Se recomienda instalar en una Power PC G4 o G5 GHz Macintosh OSX 10.4, 10.5.1

La versión de prueba se puede descargar en el siguiente enlace:

https://www.adobe.com/cfusion/tdrc/index.cfm?loc=en_xap&product=photoshop_lightroom

Nueva aplicación de Google limita las búsquedas

Es Google Insight for Search. Limita los resultados según el territorio, periodo de tiempo o categoría.
Imagen

Gracias a la nueva aplicación el usuario podrá centrar la búsqueda en un solo campo 'internet', si por ejemplo es informático y quiere obtener información de Internet en un área determinada.
Google lanzó 'Insights for Search' una nueva aplicación para facilitar la búsqueda de los internautas a través de la red y las diferentes partes del mundo. Al introducir una palabra en 'Google Insight for Search' saldrán todas las páginas relacionadas, las más buscadas y abiertas sobre el término escrito. Los resultados podrán limitarse según el territorio, periodo de tiempo o categoria.

La forma de uso es la misma que en el buscador Google: se introduce la palabra por ejemplo 'Koala'. Al ser un buscador general la mayoria de resultados obtenidos se refieren a un tipo de baile que hizo conocido Rocio Marengo. Gracias a la nueva aplicación el usuario podrá centrar la búsqueda en un solo campo 'animales', si por ejemplo es veterinario y quiere obtener información de esta especie australiana.

Para Google esta nueva forma de búsqueda a través del portal más conocido del mundo puede servir de empujón para los anunciantes, quienes se habían mostrado escépticos en los que respecta a la efectividad de las campañas publicitarias online.

miércoles, 6 de agosto de 2008

Seis intermediarios separan a un conocido de un desconocido

Microsoft Messenger comprobó la teoría de los seis grados de separación

Imagen

La conclusión es que el mundo es más chico de lo que uno cree. Esto significa que entre un santiaguino y un pakistaní existen al menos unos seis intermediarios para que los dos se conozcan.A esta conclusión llegó Microsoft luego de que una leyenda urbana circulara desde el Messenger, en el que se utilizó 300.000 conversaciones electrónicas de 180 millones de usuarios. Ese trabajo se hizo en 2006, a partir de la base de que dos personas se conocían si habían intercambiado, al menos, un mensaje de texto.


Si bien se registró un promedio de 6,6 eslabones para alcanzar el contacto entre dos personas, en algunos casos fueron necesarios hasta 29 para relacionarlas. "Hemos logrado meternos en el tejido social de la conectividad entre los individuos a escala planetaria y hemos confirmado que el mundo es muy pequeño", declaró Eric Horvitz, que codirogió el trabajo con Jure Leskovec.


En 1967, el psicólogo estadounidense Stanley Milgram ideó una nueva manera de probar la teoría, que él llamó "el problema del pequeño mundo". El experimento del mundo pequeño de Milgram consistió en la selección al azar de varias personas del medio oeste estadounidense, para que enviaran tarjetas postales a un extraño situado en Massachusetts, situado a varios miles de millas de distancia. Los remitentes conocían el nombre del destinatario, su ocupación y la localización aproximada. Se les indicó que enviaran el paquete a una persona que ellos conocieran directamente y que pensaran que fuera la que más probabilidades tendría, de todos sus amigos, de conocer directamente al destinatario. Esta persona tendría que hacer lo mismo y así sucesivamente hasta que el paquete fuera entregado personalmente a su destinatario final.


La red social Facebook trabaja a partir de la premisa de los seis intermediarios.

Avalancha de reclamaciones por las PlayStation 3 estropeadas


Avalancha de reclamaciones por las PlayStation 3 estropeadas
  • Llueven las quejas por problemas en la lente de los lectores Blu-ray.
  • El servicio técnico tarda hasta tres meses en reparar las consolas.
  • La mayor dificultad, los modelos de 60 GB, que ya no se fabrican.

La asociación Consumidores en Acción (FACUA) el SERNAC español, ha pedido explicaciones a Sony a raíz de la enorme cantidad de reclamaciones por un problema en la lente del lector Blu-ray de la PlayStation 3. FACUA ha recibido ya más de una treintena de quejas al respecto.

PlayStation 3.Las reclamaciones también van dirigidas a la tardanza del servicio técnico a la hora de reparar y devolver las consolas a los clientes, que en algunos casos ha llegado hasta los tres meses.

Sony no ha admitido ni negado que exista un defecto de fabricación en las PS3, pero reconoce que se está produciendo una "inusual demanda de consolas para reparar", lo que ha producido un colapso en su centro de reparación y un retraso que califican de "excepcional".

El pasado 24 de julio, Sony aseguró a FACUA que en las próximas semanas todo quedaría arreglado. Sin embargo, el servicio técnico sigue tardando entre cinco y seis semanas en reparar una PlayStation 3 de 60 gigas.

Este modelo de PS3 (el de 60 GB) ya no se fabrica, por lo que hay problemas a la hora de repararlas o sustituirlas. FACUA ha recordado que los servicios de asistencia técnica "están obligados a dar servicio de piezas de repuesto durante el menos siete años"

Otro problema es que la garantía del producto es sólo de 1 año (aunque Sony dice que el plazo se está ampliando) y debería ser de 2, según informa la asociación de consumidores.


martes, 5 de agosto de 2008

Los Juegos Olímpicos se podrán ver en Youtube

La web de videos ofrecerá tres horas de contenidos grabados al día en un canal exclusivo.
Imagen

Por primera vez en la historia de las Olímpiadas habrá una cobertura global online

En los próximos días, Youtube recibirá unas 200 millones de visitas provenientes de 77 países debido a que el portal de videos de Google emitirá en un canal exclusivo tres horas de contenidos grabados por día de los Juegos Olímpicos de Pekín.

Se trata de una estrategia por parte del Comité Olímpico Internacional (COI) para aumentar la audiencia de los Juegos respetando a aquellos países que tienen firmados los derechos de emisión de los Juegos y por los que han pagado millones de dolares. Algunos de los países en los que se podrán ver los contenidos grabados en Youtube serán India, Corea del Sur, Mongolia, Ruanda e Iraq.

"Por primea vez en la historia de las Olímpiadas tendremos una cobertura global online" afirmó Timo Lumme, director de televisión y marketing en el COI. El canal de Youtube tendrá la posibilidad de vender publicidad durante la emisión de los Juegos pero solo a los Sponsors Olímpicos. Patrick Walker, director de contenidos para Europa, África y el medio este de Youtube dijo que "por la exclusión de algunos países como EE.UU. los beneficios serán limitados".

Uno de los creadores de Windows 95 y 98 se pasó a Mac

El ingeniero Satoshi Nakajima admite que desde hace dos años no usa PC, sino que la máquina de Apple.
Imagen
Según el ingeniero, las Mac Tienen algún tipo de valor emocional "que es muy fuerte, muy atractivo y casi adictivo".

El ingeniero de software Satoshi Nakajima, uno de los principales diseñadores de Windows 95 y 98, puso sus manos por primera vez en un Mac hace dos años y quedó "tan impresionado" que desde entonces, no volvió a utilizar una PC. El diseñador, primero comenzó fijándose en Mac como competencia para terminar interesándose por sus productos, hasta el punto de centrar su carrera en ellos con su propia compañía, según lo publico este martes la edición digital de “El País”.

En una entrevista a Cult of Mac, Nakajima explicó que "inicialmente" comenzó a conocer los productos de Apple "más como un competidor y después para comprender por qué algunas personas se implican tanto" con sus productos. "Y, vaya, creo que lo comprendí. Tienen algún tipo de valor emocional que es muy fuerte, muy atractivo y casi adictivo". Tanto le gustaron a Nakajima los productos de la compañía que el pasado abril fundó su propia compañía, Big Canvas, con la que se dedica al desarrollo de aplicaciones para el omnipresente iPhone, para el que ya lanzó su primer programa.

Nakajima trabajó durante cerca de 14 años para Microsoft, donde fue el principal arquitecto de Windows 95 y 98. También supervisó el desarrollo del Internet Explorer en sus versiones 3.0 y 4.0. En esta compañía se convirtió en el empleado con la tercera mayor cantidad de ganancias en derechos de propiedad intelectual, según su biografía. La primera aplicación creada por Nakajima para iPhone es un programa para compartir fotos que ya se puede descarga en la App Store.

Microsoft desarrolla un sistema operativo distinto al Windows

Se llama Midori y está centrado en Internet.
Imagen
El magazine Software Development Times publicó un artículo sobre un sistema operativo "Midori", que desde hace un tiempo desarrolla Microsoft. Esta plataforma no es una actualización de Windows, sino más bien es un nuevo tipo de sistema operativo estructurado según nociones modernas de procesamiento de datos distribuido, basado en Internet y con una arquitectura orientada a los servicios.

El artículo se titula “revelamos los planes del sistema operativo post-Windows" y sostiene que Midori está hecho para todo tipo de aparatos y sistemas, es decir que se puede suponer que abarcará también a la plataforma Linux y Mac. Aunque esto último aún no fue confirmado, sí se sabe que será un mismo sistema operativo para PC y teléfonos celulares. Además las aplicaciones de Midori podrán integrarse a través de sistemas ya establecidos y que podrán distribuir sus tareas entre nodos disponibles en Internet.

Si bien Microsoft aún no reconoció oficialmente la existencia de Midori se espera un inminente un pronunciamiento a corto plazo.

Conoce los diez juegos más populares de la Playstation 2

Creada por Sony en 2000, ya vendió más de 120 millones de unidades en todo el mundo.

Resident Evil 4, el más popular
Los juegos de las consolas de Playstation, las más populares y de rápida aceptación entre los niños y adolescentes, tienen cientos de miles de juegos, algunos ya convertidos en clásicos en donde se busca la gloria eterna, combatir a los malvados o ser simplemente como Alexis Sanchez ante los rivales.

La Playstation 2, creada por Sony en el año 2000 y que ya vendió más de 120 millones de unidades en todo el mundo, quizás hoy en día no es la más potente o veloz, pero sin dudas es la que ha captado la atención de los fanáticos.

Sus videojuegos tienen mucho de realidad, fantasía y emoción,y cada vez que sale una nueva historia sus fanáticos se pasan los datos, trucos y atajos, ya que en su mayoría se replican y mejoran con los años, tal como la industria lo dispone. Aquí un listado de los juegos que más pasiones despiertan, algunos con mejores gráficos y sonidos que otros, pero igual de populares.

1) Resident Evil 4: juego de acción en donde la historia habla de una secta llamada "Los Iluminados", fue erradicada por un hombre llamado "El Castellano". Ocho generaciones más tarde, los descendientes de los primeros quieren vengarse.

2) God of War (Dios de la Guerra): La antigua Grecia siempre es un atractivo para las historias de videojuegos y en este caso se cuentan las aventuras de Kratos, un general espartano al servicio de los Dioses de la Mitología griega.

3) Winning Eleven: Esta saga de fútbol, que ya anda por la versión 11, le permite a los fanáticos ponerse en la piel de Cristiano Ronaldo, Ronaldinho o Alexis Sanchez, por nombrar sólo algunas de las grandes figuras, que muestran sus habilidades para consagrarse campeones. Hasta los profesionales pasan sus horas siendo famosos en el juego. Tiene versiones adaptadas a las ligas de varios paises,incluida la chilena.

4) Final Fantasy X: es la décima entrega de la serie Final Fantasy (primera en aparecer para la consola de videojuegos Playstation). Está entre los 20 más vendidos de la historia, con más de 7 millones de copias en todo el mundo, debido a que siempre ha tenido innovaciones, por tratarse de un juego de ciencia ficción, como pueden ser la tridimensión y las voces en los personajes, hechas por actores profesionales.

5) Metal Gear Solid: Acción, disparos, escenarios casi reales y un formato de película, lo convierten en uno de los considerados "grandes juegos de espionaje". Es también considerado uno de los mejores videojuegos de la historia.

6) NBA Live: Soñar con ser una estrella del basquet norteamericano siempre está vigente y en este juego se puede ganar un "anillo" como el de Koby Briant. Gráficos impecables y una gran cantidad de trucos para piruetas y demás cuestiones del juego, le hizo ganar muchos fanáticos.

7) Guitar Hero III: Legends of Rock: Uno de los más nuevos y el que ha marcado una tendencia, dado que el usuario puede interpretar las mejores canciones del rock, pero para ello tiene que tener una guitarra que va conectada a la consola, como si fuera un control remoto.

8) Shadow of the Colossus: es un videojuego de acción y aventura que trata la historia de un joven, llamado sólo como Wander, que debe viajar a través de un territorio a caballo y derrotar a 16 gigantes colectivamente llamados "Colossi", para restaurar la vida de una chica muerta, su amada Mono.

9) Katamari Damacy: Videojuego japonés que causó furor desde que salió. El jugador es un pequeño príncipe cuya misión es reconstruir las estrellas, constelaciones y la Luna, que fueron destruidas accidentalmente por su padre. Para conseguirlo se debe hacer rodar con una bola pegajosa llamada katamari, a lo largo y ancho de distintas pantallas, recolectando todo tipo de objetos hasta que la bola se convierte en una estrella.

10) Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi: el personaje de los comics japoneses también llegó a la PS2, y el juego se basa en las peleas que tiene el protagonista con diferentes personajes, y su mutación cada vez que gana un combate.